Robotique & code · 5–14 ans · Casablanca

On construit, on code, on crée.

De la construction de robots mécaniques à la programmation en Python, votre enfant apprend en fabriquant. Une progression pensée par âge, en petit groupe — et toujours en s'amusant.

Un enfant monte un robot avec l'aide d'une éducatrice CMAV lors d'un atelier de robotiquewhile (true) Scratch → Python

Le parcours

Du premier robot… jusqu'au code Python.

Chaque âge a son étape. On commence par construire avec les mains, on continue par programmer — chaque palier prépare le suivant.

  1. 15 – 7 ans

    Construction mécanique

    L'enfant construit des robots purement mécaniques — une voiture, un crocodile à came, un canard qui se dandine — et découvre en jouant des principes physiques : engrenages, cames, leviers, transmission du mouvement.

  2. 28 – 9 ans

    Programmation par icônes

    Premiers pas dans le code avec Scratch et la programmation par icônes : des voitures autonomes qui suivent un chemin, des robots qui réagissent au son et à la lumière, un projet final « aventure interactive ».

  3. 310 – 14 ans

    Programmation par blocs

    Avec Studuino (une version de Scratch) et ses robots programmables, l'élève progresse sur trois niveaux : des feux de signalisation au bras robotique, jusqu'aux robots marcheurs — séquences, boucles et conditions.

  4. 4Les grands

    Programmation Python

    Le vrai langage des développeurs : l'élève programme en Python des voitures anticollision et antichute, une barrière automatique et un robot transporteur à bras. La technologie de demain, pour de vrai.

Séances de 1 h 30, en petit groupe (jusqu'à 12 élèves), sur toute l'année scolaire. On oriente votre enfant vers le palier adapté lors de la séance découverte.

En pratique

Quelques robots qu'ils construisent.

Un aperçu concret — parmi des dizaines de projets répartis sur les différents niveaux.

Le crocobot

Un crocodile qui ouvre la gueule. On apprend le mécanisme de la came et comment transformer une rotation en force de levage.

Le canard dandinant

Un robot animaloïde qui simule la marche bipède — l'équilibre en mouvement.

Le bras robotique

Combiner plusieurs servomoteurs pour saisir et déplacer des objets, comme un robot industriel.

Le mille-pattes

Cinq servomoteurs, six pattes : programmer la marche et maintenir l'équilibre.

La voiture anticollision

Des capteurs qui détectent l'obstacle et arrêtent la voiture — programmés en Python.

Le scanner industriel

Découvrir l'automatisation industrielle en construisant un scanner, fonctionnalité après fonctionnalité.

Ce que votre enfant y développe.

Bien plus que des robots : des compétences qui servent à l'école et pour la vie.

Résolution de problèmes

Face à un robot qui ne marche pas, l'enfant observe, teste, corrige — la vraie démarche scientifique.

Logique & code

Séquences, boucles, conditions : les fondamentaux de la programmation, ancrés très tôt.

Créativité

Concevoir, assembler et inventer son propre robot, puis ses propres missions.

Concentration & patience

Un robot se construit étape par étape : on apprend à aller au bout d'un projet.

Des enfants pilotent leur robot sur un circuit lors de la compétition robotique CMAV
Compétition robotique

Leurs robots entrent en piste.

Nos élèves mettent leurs robots à l'épreuve lors de nos compétitions — concentration, esprit d'équipe et beaucoup de fierté au rendez-vous.

Séance découverte gratuite

Le mieux, c'est d'essayer.

Votre enfant participe à une vraie séance de robotique, en petit groupe. Vous voyez la méthode en action — gratuitement et sans engagement.